Unreal Engine - сборка локации под игру. 3ds Max - моделирование, архитектурная визуализация, рендеринг. 3D-Coat - скульптинг, ретопология, развертка текстур. Photoshop - верстка макетов, ретушь фотографий, фотоманипуляции и т.д. CorelDRAW - верстка макетов, отрисовка логотипов и т.д. ZBrush - скульптинг персонажей. P.S. - написала основные программы, но могла какие-то и упустить. |